Cómo es “Gaming Center”: la primera Academia Gamer del ámbito sindical

Cómo es “Gaming Center”: la primera Academia Gamer del ámbito sindical

La academia brinda capacitación en distintos perfiles: desde creadores de contenido, a editores de videos, casters hasta streamers. Hoy tiene más de 70 cursos funcionando de manera virtual, y desde este martes también dictará clases presenciales.

Este martes, a las 15 horas, está prevista la inauguración del Gaming Center, la primera Academia Gamer de la Argentina que es gestionada desde el ámbito sindical y que funcionará en el Centro Cultural y Deportivo 2 de octubre, del barrio porteño de San Telmo.

La academia de capacitación es impulsada por el Sindicato Único de Trabajadores de Edificios de Renta y Horizontal (Suterh), con el apoyo del Ministerio de Trabajo de la Nación y la Red Internacional de Educación para el Trabajo (RIET).

La inauguración está prevista para las 15 horas en Venezuela 330. En el Centro Cultural y Deportivo de San Telmo funcionará a partir de este martes la primera aula con equipamiento de vanguardia para el entrenamiento profesional de gamers.

El coordinador de la Academia Gamer y presidente de la Red Internacional de Educación para el Trabajo (RIET), Gustavo Álvarez, explicó que “se trata de una propuesta educativa disruptiva, para integrar a estas nuevas generaciones y talentos que por diferentes situaciones no tienen acceso a este tipo de cursos y capacitación, y lograr insertarlos en este mercado que tiene un crecimiento exponencial”.

Según precisó, dicha academia ofrece un espacio que “crea oportunidades de trabajo y estímulo para cientos de jóvenes en todo el país que de otro modo no tendrían acceso a ellas”.

“Está orientada a la formación, el entretenimiento y la profesionalización de este sector y ya está funcionando con inscriptos en todas las provincias”, se informó.

La Academia permite la capacitación en distintos perfiles, desde creadores de contenido, a editores de videos, casters y hasta streamers. En la actualidad, tiene más de 70 cursos funcionando de manera virtual, pero a partir de la inauguración de este martes, también dictará clases presenciales.

Se trata de la primera escuela gamer impulsada desde un ámbito sindical. El ecosistema del gaming y de los eSports en la Argentina tiene alrededor de 19 millones de personas que hoy utilizan videojuegos y es el tercer mercado en importancia en América Latina.

“Se trata de un mercado hiperinteresante para dar oportunidades y sobre todo incluir a muchísimos jóvenes que no tienen la posibilidad de acceder a este tipo de cursos, que en algunas instituciones existen, pero se dictan a un precio muy elevado. Por otro lado, es darles la posibilidad también de que puedan entrenar en una PC gaming de calidad, que son inaccesibles para la mayoría de la población”, explicó Álvarez.

Existen alrededor de unos 70 perfiles ocupacionales que se pueden formar y capacitar con el fin de conseguir trabajo. Los cursos incluyen: realidad virtual y aumentada, realización de torneos de videojuegos, creación de contenidos, edición y postproducción de video, introducción al gaming y a los eSports, comentarista online caster, podcast, transmisión y streaming live, transmisión y streaming en eventos deportivos mundiales y de eSport e introducción al streaming Twitch.

Publicado por MDZ.

CÓMO Y DÓNDE FORMARSE PARA EL PUESTO DE TRABAJO DEL FUTURO

CÓMO Y DÓNDE FORMARSE PARA EL PUESTO DE TRABAJO DEL FUTURO

Hoy se celebra el Día del Gamer o videojuego en Argentina y varios países de habla hispana. La celebración es parte de una iniciativa de las revistas especializadas en la industria Hobby Consolas, Play Manía y PC Manía, que establecieron este día en 2008 para destacar a los videojuegos como una “obra cultural y de entretenimiento”, promover y promocionar todo lo relacionado a este universo, tanto a fanáticos como a gente poco conocedora.

Las empresas de juegos y plataformas lanzan siempre para este día ofertas y descuentos de todo tipo, para que los usuarios puedan comprar juegos a precios baratos y en cantidad.

El ecosistema del gaming y de los eSports en la Argentina tiene alrededor de 19 millones de personas que hoy utilizan videojuegos y es el tercer mercado en importancia en América Latina.

Sin embargo, poco se habla de cómo nos podemos capacitar, y dónde estudiar para ser un gamer, por eso es oportuno hablar de la primera Academia Gamer de la Argentina en este día.

La Academia Gamer es un espacio que crea oportunidades de trabajo y estímulo para cientos de jóvenes en todo el país que de otro modo no tendrían acceso a ellas. La Academia Gamer está orientada a la formación, el entretenimiento y la profesionalización de este sector y ya está funcionando con inscriptos en todas las provincias.

Gustavo Álvarez, Coordinador de la Academia Gamer y Presidente de la Red Internacional de Educación para el Trabajo (RIET) explica que “se trata de una propuesta educativa disruptiva, para integrar a estas nuevas generaciones y talentos que por diferentes situaciones no tienen acceso a este tipo de cursos y formaciones y lograr insertarlos en este mercado que tiene un crecimiento exponencial”.

La Academia forma distintos perfiles, desde creadores de contenido, a editores de videos, casters y hasta streamers. Hoy tiene más de 70 cursos funcionando de manera virtual, y desde el 5 de septiembre también dictará clases presenciales. Es la primera escuela gamer impulsada por un sindicato (SUTERH) y cuenta con el apoyo del Ministerio de Trabajo de la Nación y la RIET.

Existen alrededor de unos setenta perfiles ocupacionales que se pueden formar y capacitar con el fin de conseguir trabajo. Los cursos incluyen realidad virtual y aumentada, realización de torneos de videojuegos, creación de contenidos, edición y postproducción de video, introducción al gaming y a los eSports, comentarista online caster, podcast, transmisión y streaming live, transmisión y streaming en eventos deportivos mundiales y de eSport e introducción al streaming Twitch.

Publicado por Desde la Catrera.

EL SUTERH ABRIÓ LA PRIMERA ESCUELA GAMER DEL PAÍS: «UNA PROPUESTA EDUCATIVA DISRUPTIVA»

EL SUTERH ABRIÓ LA PRIMERA ESCUELA GAMER DEL PAÍS: «UNA PROPUESTA EDUCATIVA DISRUPTIVA»

Los cursos son gratuitos y puede anotarse cualquier persona mayor de 18 años. Buscan «incentivar la inserción laboral» en un sector que mueve millones.

En lo que fue definido como «una propuesta educativa disruptiva», el Sindicato Único de Trabajadores de Edificios de Renta y Horizontal (Suterh) decidió comenzar a enseñar gaming, tal como se conoce a la actividad que consiste en jugar a videojuegos, ya sea de forma profesional o amateur.

De esta manera el gremio que conduce Víctor Santa María le da forma a la primera escuela gamer de la Argentina, con el objetivo de «fomentar competencias» para que los alumnos puedan insertarse laboralmente. Los cursos son gratuitos y puede anotarse cualquier persona mayor de 18 años.

«Es una propuesta educativa disruptiva, que tiene en cuenta las áreas que ahora están naciendo y que demandan gente», explicó Gustavo Álvarez, quien dirige el Centro de Innovación Virtual para la Educación y el Trabajo de Suterh.

Luego detalló que «el ecosistema del gaming y de los eSports en la Argentina tiene alrededor de 19 millones de personas que hoy utilizan videojuegos, y es el tercer mercado en importancia en América Latina».

El Suther apuesta a un sector en auge

Por eso consideró, en una entrevista al diario La Nación, que se trata de «un mercado híper interesante para dar oportunidades y sobre todo incluir a muchísimos jóvenes que no tienen la posibilidad de acceder a este tipo de cursos».

El mercado laboral es algo que también va cambiando y evolucionando, y actualmente, explicó, hay una gran demanda «no solo en gaming directamente, sino también en áreas legales o de comunicación. Hay toda una gama de perfiles que se crean alrededor del gaming, por ejemplo, una amplia gama de trabajos que antes no existían».

En ese sentido remarcó que «nosotros vamos a formar creadores de contenido, editores de videos, casters, streamers, marketing digital, manejo de influencers, etc».

En cuanto a la afirmación de que se trata de «una propuesta educativa disruptiva», planteó que la iniciativa «tiene en cuenta las áreas que ahora están naciendo y que demandan gente, profesionales. Y que no están contempladas en la educación tradicional».

Asimismo, advirtió que «el objetivo en realidad es acercar esta propuesta a los sectores que no tienen acceso a este tipo de oferta. O sea, a los chicos que no tienen acceso a estos cursos y sobre todo a la tecnología que se necesita para realizar este tipo de cursos».

Cuándo empieza y cómo anotarse

Continuando con  las precisiones sobre esta nueva escuela, Álvarez señaló que «el aula está ubicada en San Telmo, en un edificio de Suterh, y se estrena el 5 de septiembre. Tiene lugar para 10 alumnos, cada uno con las computadoras y los accesorios necesarios, y además hay un estudio para Twitch».

Aunque también explicó que «hoy en día ya tenemos módulos de cursada virtual, de 40 horas cada uno. Con el esquema presencial, con la carrera, va a haber un primer año de estudio que tendrá una cursada base, común, un tronco base, y después cada alumno podrá elegir especializaciones». Quienes quieran anotarse, pueden ingresar en este link para pedir más información.

Contento por el éxito que está teniendo la iniciativa, informó que «se anotaron 350 chicos para la carrera presencial que arranca ahora. Y la idea es llegar a los 4000 alumnos, a medida que vayamos instalando la capacidad para poder recibirlos».

El sector del gaming mueve miles de millones de dólares. En el mundo, esta industria generará US$321 mil millones para 2026, según un informe de la consultora PricewaterhouseCoopers.

Y los esports, es decir, las competencias de videojuegos por equipos, generan US$1,45 mil millones anuales. El juego más taquillero es el Dungeon Fighter Online, que con una facturación total de US$22 mil millones pasó a los históricos PacMan y Space Invaders.

Publicado por Gestión Sindical.

El trabajo del futuro: así funciona la primera academia gamer de Argentina

El trabajo del futuro: así funciona la primera academia gamer de Argentina

La escuela, pionera en el país y la región, es impulsada por un sindicato. Está orientada a la formación, el entretenimiento y la profesionalización de este sector.

Que la tecnología y la inteligencia artificial se encaminan a cambiar por completo no solo la vida cotidiana, sino también el mercado laboral, ya no es una novedad.

Un reciente informe del Foro Económico Mundial sobre el futuro del trabajo destaca la irrupción de ChatGPT y el avance de la ciencia de datos para revolucionar industrias que abarcan hasta la música, la pintura y la literatura.

En esta realidad, aparecen nuevos oficios y también la reversión de otros más tradicionales. En esto puso el ojo el Sindicato Único de Trabajadores de Edificios de Renta y Horizontal (Suterh), uno de los más reconocidos del país, al impulsar la fundación de la primera Academia Gamer de la Argentina.

Se trata de una escuela orientada a la formación, el entretenimiento y la profesionalización de este sector y ya está funcionando con inscriptos en todas las provincias.

Universo gamer: nuevos perfiles para una demanda especializada

El ecosistema del gaming y de los eSports en la Argentina reune alrededor de 19 millones de personas, que hoy utilizan videojuegos. Es el tercer mercado en importancia en América Latina y todo indica que cada día será más amplio.

De ahí la necesidad de acompañar en la formación. “Se trata de una propuesta educativa disruptiva, para integrar a estas nuevas generaciones y talentos que por diferentes situaciones no tienen acceso a este tipo de cursos y formaciones y lograr insertarlos en este mercado que tiene un crecimiento exponencial”, explica Gustavo Álvarez, Coordinador de la Academia Gamer y presidente de la Red Internacional de Educación para el Trabajo (RIET) a El Cronista.

“Sin lugar a dudas la IA está cambiando el futuro del trabajo y el de la educación. Muchos puestos serán reemplazados y por otro lado se requerirá mano de obra más especializada”, dice. “La IA no va a afectar de manera directa al trabajo, será un proceso que tiene que ver con la automatización y digitalización de los procesos. Por ejemplo, lo que sucede con la atención al público a través de los chatbot. En este caso, se crean espacios para técnicos que sepan abordar y atender cuestiones específicas de estos chatbot”, agrega.

“Pero la tecnología no es la única que moldea al mercado de trabajo, sino las habilidades socioemocionales como un complemento fundamental para mejorar la labor”, sostiene Álvarez.

“Es un mercado híper interesante para dar oportunidades y sobre todo incluir a muchísimos jóvenes que no tienen la posibilidad de acceder a este tipo de cursos, que en algunas instituciones existen, pero se dictan a un precio muy elevado. Por otro lado, es darles la posibilidad también de que puedan entrenar en una PC gaming de calidad, que son inaccesibles para la mayoría de la población”, remarca.

En este sentido, es importante señalar que todos los cursos son gratuitos, dado que en esta primera experiencia se lleva adelante con el Ministerio de Trabajo de la Nación, que aporta la financiación.

Academia Gamer: cómo funciona la escuela que busca revolucionar la industria del trabajo

El panorama del empleo en la Argentina marca algunas estadísticas delicadas: hay una desocupación del 6,9%, y un creciente aumento de la precarización laboral y el subempleo.

Con esto y el foco puesto en la búsqueda de trabajo de los más jóvenes, se lanzó la primera Academia Gamer de la Argentina, un espacio que propone crear oportunidades y estímulo para cientos de jóvenes en todo el país que de otro modo no tendrían acceso a ellas. Además, según apuntaron, cuenta con el apoyo del Ministerio de Trabajo de la Nación y la RIET.

La institución, que funciona de manera virtual y pronto también abrirá sede física, forma distintos perfiles, desde creadores de contenido, a editores de videos, casters y hasta streamers.

La escuela, según apunta Álvarez, toma la experiencia de la Eunpyeong Meditech High School de Corea. “El objetivo de la Academia es tener un bachiller especializado en Gaming”, aporta.

Academia Gamer: ¿cuáles son los cursos que se dictan?

  • Realidad virtual y aumentada
  • Realización de torneos de videojuegos
  • Creación de contenidos, edición y postproducción de video
  • Introducción al gaming y a los eSports
  • Comentarista online caster
  • Podcast
  • Transmisión y streaming live
  • Transmisión y streaming en eventos deportivos mundiales y de eSport
  • Introducción al streaming Twitch.

La demanda del mercado, de acuerdo con las perspectivas, es amplia. “Los graduados podrán desenvolverse en productoras de gaming, industria televisiva, eventos deportivos, agencias de marketing, arquitectura, cine, área de marketing de empresas, campeonatos esport, creación de canales de transmisión propios, clubes de futbol”, cierra Álvarez.

La generación gamer, en el ojo de las grandes marcas 

Los esports en la Argentina crecen a pasos agigantados, como mínimo, desde el 2020, cuando varias figuras del deporte nacional se introdujeron de lleno.

Es el caso de Sergio “Kun” Agüero, con el consolidado KRÜ Esports, Fabricio Oberto, con New Indians GG, y Guillermo Coria, con New Pampas. A ellos pronto se sumó el tenista Diego Schwartzman con Stone Movistar.

Paralelamente, las principales marcas de consumo, hace tiempo posaron sus ojos y campañas en ellos. Un ejemplo es el caso de la gigante KFC, que es hasta ahora una de las pocas de su rubro que ya aparece en la escena gaming, dado que desde 2022 sponsorea al equipo profesional Leviatán, uno de los mejor posicionados y de mayor infraestructura.

Publicado en Cronista.

Un sindicato creó la primera escuela “gamer” del país y apuntan a un mercado de 19 millones de personas

Un sindicato creó la primera escuela “gamer” del país y apuntan a un mercado de 19 millones de personas

La primera Academia Gamer de la Argentina es un espacio que crea oportunidades de trabajo y estímulo para cientos de jóvenes en todo el país que de otro modo no tendrían acceso a ellas.

Un reciente informe del Foro Económico Mundial sobre el futuro del trabajo destaca la irrupción de ChatGPT, herramientas de inteligencia artificial, el avance de la ciencia de datos para revolucionar industrias que van desde la tecnología hasta la de la música, la pintura y la literatura.

Es decir, lo que se viene es la apertura de nuevos oficios o una reversión de algunos puestos de trabajo que ya conocemos. En este contexto de vorágine y cambios, Argentina se presenta con una desocupación del 6,9%, y un creciente aumento de la precarización laboral y subempleo. Datos no menores para considerar la importancia de prepararse, formarse y capacitarse para el futuro, e incluso para conseguir trabajo.

En esto se hizo foco cuando se fundó este año la primera Academia Gamer de la Argentina, un espacio que crea oportunidades de trabajo y estímulo para cientos de jóvenes en todo el país que de otro modo no tendrían acceso a ellas. La Academia Gamer está orientada a la formación, el entretenimiento y la profesionalización de este sector y ya está funcionando con inscriptos en todas las provincias.

Gustavo Álvarez, Coordinador de la Academia Gamer y Presidente de la Red Internacional de Educación para el Trabajo (RIET) explica que “se trata de una propuesta educativa disruptiva, para integrar a estas nuevas generaciones y talentos que por diferentes situaciones no tienen acceso a este tipo de cursos y formaciones y lograr insertarlos en este mercado que tiene un crecimiento exponencial”.

La Academia forma distintos perfiles, desde creadores de contenido, a editores de videos, casters y hasta streamers. Hoy tiene más de 70 cursos funcionando de manera virtual, y desde el 5 de septiembre también dictará clases presenciales. Es la primera escuela gamer impulsada por un sindicato (SUTERH) y cuenta con el apoyo del Ministerio de Trabajo de la Nación y la RIET.

El ecosistema del gaming y de los eSports en la Argentina tiene alrededor de 19 millones de personas que hoy utilizan videojuegos y es el tercer mercado en importancia en América Latina, “con lo cual es un mercado híper interesante para dar oportunidades y sobre todo incluir a muchísimos jóvenes que no tienen la posibilidad de acceder a este tipo de cursos, que en algunas instituciones existen, pero se dictan a un precio muy elevado. Por otro lado, es darles la posibilidad también de que puedan entrenar en una PC gaming de calidad, que son inaccesibles para la mayoría de la población” explica Álvarez.

Existen alrededor de unos setenta perfiles ocupacionales que se pueden formar y capacitar con el fin de conseguir trabajo. Los cursos incluyen realidad virtual y aumentada, realización de torneos de videojuegos, creación de contenidos, edición y postproducción de video, introducción al gaming y a los eSports, comentarista online caster, podcast, transmisión y streaming live, transmisión y streaming en eventos deportivos mundiales y de eSport e introducción al streaming Twitch.

Publicado en A24.